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■ 충돌은 두비트가 동일한 통신망위에서 같은시간에 전송되어질때 발생한다.

-  패킷이 전송되고 충돌하는 통신망내 지역을 충돌영역 (모든공유된매체환경)



■ 리피터, 허브와 충돌영역 리피트


- 허브와 충돌영역 리피트, 허브는 비트를 재발생, 리타이밍 필터링 기능이 없다 (충돌 도메인도 확장)

- 1계층장비에서 발생



■ 4 리피터규칙


- 5-4-3-2-1규칙

  5개의 세그먼트, 4대의 리피터, 3은 혼합된세그먼트, 2는 링크세그먼트, 거대한 1개의 충돌도메인



■ 충돌영역분할


- 브리지, 스위치: collision domain 분할

- 라우터: collision domain + broadcast domain 분할 필터링 한다.



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